CES是音频厂商展示超越当前设计和功能的设备和软件的时刻。这里是展示概念和无限声音可能性的地方,2025年的CES也不例外。
Octavio Harmony空间音频处理系统
通常,效果良好的空间音频仅限于支持空间音频格式(如Dolby Atmos)的设备和内容。法国公司Octavio希望通过其处理系统Harmony改变这一现状。Harmony的设计目标是通过与各种类型的扬声器(包括被动、主动、Soundbar和低音炮)兼容,提供空间音频体验。
它采用了专利技术,在音频内容到达扬声器之前进行处理,包括将音乐、电影、播客和视频游戏实时转化为360度空间音效。它独特的Harmony Network承诺提供无线、零延迟的音频流,让你理论上能在整个空间内享受无缝、同步的听觉体验。用户只需将这款类似前置放大器的设备插入扬声器和输出设备之间即可。
xMEMS Sycamore固态音频驱动器
半导体公司xMEMS推出了有趣的固态音频驱动器,最近通过Creative的Aurvana Ace Mimi耳机发布了最新版本的双驱动技术(结合了一个传统的大型磁性驱动单元和一个小型的xMEMS高音驱动单元)。他们还展示了Sycamore扬声器,证明了即使是最小的设备也能发出震撼的声音。
xMEMS Sycamore是一款微型音频解决方案,公司声称它是全球首款能够提供全频音效的MEMS扬声器。它专为紧凑型移动设备设计,包括顶级智能手表、智能眼镜、AR/VR头显以及开耳式耳机,Sycamore的体积非常紧凑,仅为传统动态驱动单元的七分之一大小和三分之一厚度。
我通过原型智能手表、眼镜和耳机播放了各种音乐,体验令人震撼,想象未来如何将这种技术应用到小巧的设备中,竟然能提供如此丰富的音效,真的非常令人期待。
Nuance Audio助听眼镜
助听器对许多人来说至关重要,但并不是每个人都喜欢它们的外观设计。这也是Nuance Audio推出时尚助听眼镜的原因,它不仅外形美观,还配备了先进的开耳式扬声器,帮助有些听力损失的人清楚地听到周围发生的事情。
与耳塞式助听器相比,这款眼镜设计能减少听力疲劳,提供个性化的音频校准,利用低延迟响应和波束成形麦克风技术,使对话更加清晰。
在2025年CES上,我在Nuance Audio展台亲自试用了这款产品,效果相当惊人。即使身处人声鼎沸的展台,我也能感受到如同在安静的会议室里的感觉。通过手机应用,你还能调整不同的“透明模式”。目前,价格和发布日期尚未确定,因为Nuance Audio仍在等待FDA的批准,毕竟这款眼镜算是一种医疗设备。AirPods Pro 2的易用助听模式,面临着有趣的竞争。
Airvida T1可穿戴空气净化器
台湾公司Ible,以其Airvida可穿戴空气净化器而闻名,在2025年CES上展示了创新的E1和T1耳机。这些无线耳机将音频功能与空气净化相结合,从理论上讲,就像一个隐形口罩。
Airvida E1项圈耳机具备25dB的噪声取消功能、蓝牙连接、8小时的音频播放电池续航,并声称能够去除99.9%的PM2.5颗粒、过敏原和病毒。而Airvida T1真无线耳机则集成了主动噪声取消、蓝牙5.3和空气净化,但音频播放电池续航较短,为5小时(不过耳机盒可以为其充电)。这两款产品凸显了健康与科技在可穿戴设备中的融合趋势。考虑到在大展会上感染病毒的几率,我真希望能把它们带回去,在CES展厅内使用。
Leson DeepStereo空间音频转换器
Music Unit是一家总部位于法国的音乐和声音创作工作室,成立于2004年,致力于通过与艺术家、广播公司和内容制作人的合作,提供创新的艺术体验。在CES上,它的分公司Leson展示了一项新技术,能够将任何单声道或立体声音频输出转化为空间音频。
在与联合创始人Julien Chirol交流时,他向我展示了他们用来听不同耳机制造商声音的硬件技术。切换Lenny Kravitz的《Fly》和Amy Winehouse的《Rehab》的基础立体声版本到更具动态和包围感的听觉体验,确实让人震撼。
公司还计划推出一个插件,支持Ableton Live和Logic Pro,用户可以将音乐转换为空间音频。
Naqi Neural Earbuds
去年CES上,神经耳机和耳塞成为了一个大热门,而我们终于在去年底试用了实际产品——Master & Dynamic MW75 Neuro耳罩耳机。你不仅能享受Master & Dynamic一贯出色的音质,还能体验到一款能够增强专注力、减轻压力、甚至可能对抗疲劳的设备。我在CES亲自试用了这款耳机,并通过专注力级别来玩游戏,发现我的“脑龄”比实际年龄大了一岁。这也可能只是CES疲劳的反应吧。
另一方面,我们还试用了Naqi Logix的耳塞原型——Naqi Neural Earbuds。这款耳塞允许用户通过细微的面部动作来控制数字设备,无需触摸、语音或视觉输入。公司希望做类似Elon Musk的Neuralink,但没有脑部植入物,且可广泛应用于无障碍技术、游戏、医疗和机器人领域。在测试过程中,我能用面部动作玩游戏并开关灯,效果非常好。