最近网上开始出现Open Matte版本的电影下载,这类版本的电影资源最大的特点,就是基本上所有的视频比例都是4:3而非2.35:1,我们一直质疑这种Open Matte改变影片构图初衷, 并且可能破坏整体氛围的格式。
好奇之下拿《无间行者》来对比了一下,片源用的时长和帧率完全一致的两个版本:
- 无间行者.The.Departed.2006.BDRip.MiniSD-TLF, 时长 02:31:19 , 帧率 23.976 FPS
- 无间道风云.全屏版.The.Departed.2006.Open.Matte.720P.WEB-DL, 时长 02:31:19 , 帧率 23.976 FPS
截图上为Open Matte, 下为BD原始比例。
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Open Matte
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BluRay Original
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Open Matte
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BluRay Original
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Open Matte
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BluRay Original
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Open Matte
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BluRay Original
这部片几乎都是长焦, 定焦近景, 非常适合这类Open Matte格式,通过电视观看Open Matte的影片, 画面充满整个屏幕后感觉很饱满是吧。
但弘大场面, 大广角场面呢?
所以, 在影片01:44:32秒处, 视频制作处理效果是这样的。
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Open Matte
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BluRay Original
视觉开阔感荡然无存, Open Matte对大广角场面是无可奈何的了, 这受限于视频素材的实际输出最大高宽比, 即相当于保留最大高度后, 只能左右两边裁切了。
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两图叠加后, 大致是这样的,
所以, 导演最初选择影片比例以及制作标准一定有他的意图, 被裁剪的边角都是废料, Open Matte的输出画面是更适合电视台播放的版本。
那么原始版本左右多出来的画面, 以及Open Matte上下多出来的画面, 是从哪里来的呢?
这个属于科普问题了, 根源上要从电影胶片和数字摄像机成像芯片规格讲起。
简单来说,目前大部分电影还是35mm胶片,数码摄像则以Arri/Sony/Red/Panavision这几个品牌的系列为主,另外则是70mm的IMax胶片和数码摄像。
35mm胶片画幅比例是 1.375:1 (4:3), 对应分辨率有2K-4K
数码摄像机不管你啥牌子, 成像靠的都是感光成像芯片, 即常见的CCD和CMOS芯片, 感光成像芯片的实际比例是4:3, 但可以设置以4:3, 5:3, 16:9, 1:1等比例进行拍摄, 对应分辨率则从4K-8K甚至更高。
目前全世界商业电影基本就是两种画幅比例, 即 1.85:1 和 2.35:1
1.85宽高比的电影对应的分辨率为, 2K=1998X1080, 4K=3996X2160
2.35宽高比的电影对应的分辨率为, 2K=2048X858, 4K=4069X1714
综上所述, 电影最终画面, 基本都是基于拍摄时4:3比例的原始素材裁切而成。