最近网上开始出现Open Matte版本的电影下载,这类版本的电影资源最大的特点,就是基本上所有的视频比例都是4:3而非2.35:1,我们一直质疑这种Open Matte改变影片构图初衷, 并且可能破坏整体氛围的格式。
好奇之下拿《无间行者》来对比了一下,片源用的时长和帧率完全一致的两个版本:
- 无间行者.The.Departed.2006.BDRip.MiniSD-TLF, 时长 02:31:19 , 帧率 23.976 FPS
- 无间道风云.全屏版.The.Departed.2006.Open.Matte.720P.WEB-DL, 时长 02:31:19 , 帧率 23.976 FPS
截图上为Open Matte, 下为BD原始比例。
Open Matte
BluRay Original
Open Matte
BluRay Original
Open Matte
BluRay Original
Open Matte
BluRay Original
这部片几乎都是长焦, 定焦近景, 非常适合这类Open Matte格式,通过电视观看Open Matte的影片, 画面充满整个屏幕后感觉很饱满是吧。
但弘大场面, 大广角场面呢?
所以, 在影片01:44:32秒处, 视频制作处理效果是这样的。
Open Matte
BluRay Original
视觉开阔感荡然无存, Open Matte对大广角场面是无可奈何的了, 这受限于视频素材的实际输出最大高宽比, 即相当于保留最大高度后, 只能左右两边裁切了。
两图叠加后, 大致是这样的,
所以, 导演最初选择影片比例以及制作标准一定有他的意图, 被裁剪的边角都是废料, Open Matte的输出画面是更适合电视台播放的版本。
那么原始版本左右多出来的画面, 以及Open Matte上下多出来的画面, 是从哪里来的呢?
这个属于科普问题了, 根源上要从电影胶片和数字摄像机成像芯片规格讲起。
简单来说,目前大部分电影还是35mm胶片,数码摄像则以Arri/Sony/Red/Panavision这几个品牌的系列为主,另外则是70mm的IMax胶片和数码摄像。
35mm胶片画幅比例是 1.375:1 (4:3), 对应分辨率有2K-4K
数码摄像机不管你啥牌子, 成像靠的都是感光成像芯片, 即常见的CCD和CMOS芯片, 感光成像芯片的实际比例是4:3, 但可以设置以4:3, 5:3, 16:9, 1:1等比例进行拍摄, 对应分辨率则从4K-8K甚至更高。
目前全世界商业电影基本就是两种画幅比例, 即 1.85:1 和 2.35:1
1.85宽高比的电影对应的分辨率为, 2K=1998X1080, 4K=3996X2160
2.35宽高比的电影对应的分辨率为, 2K=2048X858, 4K=4069X1714
综上所述, 电影最终画面, 基本都是基于拍摄时4:3比例的原始素材裁切而成。