Apple正在积极布局高端Mac游戏市场,最近Inverse的Raymond Wong发表了一篇深入报道,揭示了Apple如何通过自家芯片和一系列软件优化,为Mac用户带来前所未有的游戏体验。
Apple芯片的崛起
近年来,Mac游戏性能的提升在很大程度上要归功于Apple自家芯片。从英特尔处理器转向Apple芯片,这一战略决策为MacBook带来了业界领先的每瓦性能。最新的M3、M3 Pro和M3 Max芯片更是具备硬件加速光线追踪和网格着色功能,大大改善了图形渲染效果,这对于高端AAA游戏来说无疑是一大福音。
戈登·凯佩尔(Gordon Keppel),Apple的营销经理表示:“现在,每台配备Apple芯片的Mac都可以出色地玩AAA游戏。Apple芯片已经彻底改变了我们的主流系统,M1、M2以及现在的M3的图形性能得到了巨大提升。”
统一的游戏平台
Apple芯片不仅提升了性能,还使Mac具备了与iPhone和iPad相同的底层硬件架构。这一变革简化了开发过程,为游戏开发者带来了极大的便利。利兰·马丁(Leland Martin),另一位Apple的营销经理指出:“过去Mac系列的集成GPU和独立GPU混合存在,增加了游戏开发的复杂性。而现在,我们已经使用Apple芯片有效地完全消除了这种情况。我们创建了一个跨iPhone、iPad和Mac的统一游戏平台,游戏是为一个平台设计的,将其移植到另外两个平台上是一个简单的过程。”
动态缓存与实时内存分配
M3系列芯片引入了一项名为动态缓存的新技术,它允许GPU实时分配内存使用情况。这一功能对于要求苛刻的应用程序和游戏来说,极大地提高了GPU利用率和性能。
软件层面的优化
除了硬件创新,Apple在软件方面也进行了与游戏相关的改进。macOS Sonoma带来了新的游戏模式,该模式可以暂时优先考虑游戏的CPU和GPU性能。此外,游戏模式还能降低AirPods音频延迟,并通过将蓝牙采样率加倍来减少流行的第三方游戏控制器的输入延迟。
Windows游戏移植工具包
今年早些时候,苹果发布了一个新的工具包,可以让游戏开发者更轻松地将Windows游戏移植到Mac上。该工具包提供了一个模拟环境,允许开发人员在Mac上运行现有的、未经修改的Windows游戏,并在编写任何代码之前快速评估游戏在macOS上的运行情况。马丁表示:“我们已经看到了像Kojima Productions和Annapurna Interactive Games这样的开发商和发行商对如何利用游戏移植工具包的兴趣。”
备受瞩目的新游戏
今年在Mac上推出了几款备受瞩目的游戏,包括《生化危机4》重制版、《生化危机村庄》、《流浪》和《博德之门 3》等。而《死亡搁浅》导演剪辑版和《刺客信条幻影》预计也将于明年在Mac上推出。
对于对Mac游戏感兴趣的人来说,Inverse的完整采访无疑提供了宝贵的见解。Apple的高端Mac游戏战略似乎正在稳步推进,我们期待着这一领域的未来发展。