分享|“推动沉浸音频音乐” Dolby Atmos Music Accelerator计划在亚洲首度亮相

今年下半年Dolby Atmos Music Accelerator计划在亚洲首度亮相,对空间音频音乐创作来说是个值得关注的节点。这个项目不只是一个“课程”,它一方面让音乐人更深入理解Atmos创作,一方面推动本地创作者开始真正用3D音频讲故事。下面整理成小标题、重点清晰的文章结构。
Atmos Music Accelerator到底是什么
Dolby Atmos Music Accelerator是一个由Dolby Creator Lab发起的训练和支持项目,核心目标是帮助音乐创作者学会用Dolby Atmos去制作音乐、混音并发布作品。项目包括hands on实操、行业导师指导、专业教学资源,覆盖从Logic Pro、Pro Tools等DAW工作流到Atmos混音技巧和音乐发布路径等内容。这样的结构让参与者不仅学理论,还能实际产出属于自己的Atmos作品。
亚洲首站:首尔站亮相
2025年9月3~5日,Dolby将这个计划首次带到了亚洲,在韩国首尔举行,为期三天的课程邀请了六位本地音乐人参与,包括Kim Sae yan、NECTA、Ra.D.等。项目中,参与者在Atmos音乐工作室进行实操练习,并最终将自己混制的Atmos作品展示给业界专业人士。三届格莱美奖音频工程师Matt Cerritos亲自参与导师角色,提供技术与创意方向的指导。
为什么选首尔、而不是其他音乐中心
Dolby的Global Head of Creator Lab Glenn Kiser指出,韩国是全球流行音乐的重要文化中心,尤其是K Pop等在全球影响力极高,因此在首尔开设亚洲首站具有特殊意义。选在这里启动,不只是技术培训,更是一种对本地音乐产业与国际音乐文化融合的认可。
Atmos创作对音乐人的实际价值
Dolby Atmos的核心是空间化沉浸感,和传统立体声比起来,Atmos能把声音放在三维空间里,不同乐器、声部和人声可以在上下、前后、左右立体布局,这对创作者来说是全新的表达工具。对听众来说,Atmos音乐在Apple Music、Tidal、Amazon Music等平台上已经越来越普及,这意味着创作者掌握Atmos不仅是技术升级,也是与全球粉丝建立更深联结的机会。
实操项目怎样推进学习
在首尔站课程里,参与者通过Atmos音乐工作室实践、与导师一对一讨论、DAW操作演练等环节去理解:
· 在DAW中如何设定Atmos通道和轨道布局
· 用Atmos Renderer和Panner去塑造声音位置和空间感
· 最终如何把作品导出并准备发布到支持Atmos的流媒体平台
这种从技术到作品输出的路径,适合打算进入沉浸音频市场的专业人员。
对亚洲音乐生态的意义
比起单纯技术分享,Atmos Music Accelerator在亚洲落地有几层意义:一是推动本地音乐制作力量学习新的音频表达方式;二是促使更多亚洲艺术家考虑将作品做成Atmos版本,拓展听众体验;三是为产业链留人才、产生可传播的成果。简单来说,它是从创作者侧推动Atmos市场渗透的动作,而不是只在消费端推广听感体验。
使用场景和未来走向
对音乐制作人来说,这样的项目意味着:可以在自己的工作室里尝试做Atmos混音、把现有作品重新规划声场布局、甚至以Atmos作为作品发布和市场推广差异化策略。对制作团队、工程师、甚至音乐学院教育来说,掌握Atmos技术是未来音乐生态下的一项核心技能。未来这种Accelerator项目在亚洲其他城市或许也会铺开,让更多创作者参与。
今年下半年Dolby首次把Atmos Music Accelerator带到亚洲,不只是一个培训活动,而是推动沉浸音频音乐从技术趋势变成创作者真实技能的节点。对音乐行业来说,这是声音制作从“传统混音”向“空间音乐创作”转型的重要桥梁,而对音乐人本人,它打开了看待音乐结构和听众互动的新的方式。



