谷歌眼镜成为众多眼球的焦点的同时,我们不妨思考一下头戴式显示器现在的发展,头戴式显示器由于它的移动性、便携性,对环境要求较低,以及它相对于家庭影院来说的低成本,加上它的另类和时尚,能够吸引许多年轻人的目光,已经成为影院显示的又一大亮点和发展点。
头戴式显示器在 1980 年代之前就已经出现并用于政府和军方,但是直到 2012 年,仍然只有为数不多的制造商为消费者提供家用的头戴式显示器。从 1980 年代开始,头戴式显示器的体积和重量在缩小,显示效果也在提高。最新的家用头戴已经可以显示 1920 x 1080 的全高清的 3D 画面。
头戴式显示器分为可透光和不可透光两种,可透光式头戴显示器除了可以用于显示画面,还可以让用户看到显示屏之后的图像。这种特性往往被用于增强现实的应用程式的开发。
因为对应左右眼的显示屏通常是完全独立的两个显示屏,所以头戴显示器一般都支持立体影像的播放。头戴式显示器通常可以接受交换帧、左右并排、上下并排、双通道DVI 的信号,最新的头戴式显示器可以接受 HDMI 1.4 的 3D 封装格式。
头戴式显示器往往被用作可穿戴式电脑的一个外设。头戴式显示器是用于显示图像及色彩的设备。通常是用眼罩或头盔的形式,把显示屏贴近用户的眼睛,通过光路调整焦距以在近距离中对眼睛投射画面。头戴式显示器能以比普通显示器小的多的体积产生一个广视角的画面,通常视角都会超过 90度。
下面我们就透过几款目前主流的头戴式显示器,来看看头戴式显示器的发展状况。
一、Sony HMZ-T3
索尼的HMZ系列头戴显示器一直以超前设计著称,在初代HMZ-T1公开时,虽然吸引了大量关注,但是体积和重量均令人不甚满意,而经过几次变革,第三代产品HMZ-T3在很多方面都进行了改进。
HMZ-T3使用了新一代的OLED面板,由于有两个OLED屏幕对应左右两只眼睛,理论上可以实现最完美的无闪烁无延迟无重影3D效果。相比上一代产品,T3头戴显示器使用了专门的LSI,并对光学结构进行了改进,画质更加优秀。其图像处理器与索尼高端蓝光播放器BDZ-EX3000所使用的CREAS Pro处理器类似,画质调整幅度相较原来扩大了27倍,可以对画面中某一区域进行独立控制和微调,能够再现更自然精细的画面。
HMZ-T3在游戏模式时画面延迟最小只有1帧(16.5ms)。广角镜片也得到全新设计,改善解析度的同时做到了20%的重量减轻。并且还新加入让2D画面更宽广的“平面显示模式”,让游戏模式下对黑暗部分辨识性更高的“清晰黑调整”功能。游戏有四种模式可选,让FPS游戏中黑暗部分的显示更加清楚。还支持调整90%/80%/70%的屏幕尺寸。
二、谷歌眼镜(Google Project Glass)
谷歌眼镜(Google Project Glass)是由谷歌公司于2012年4月发布的一款“拓展现实”眼镜,它具有和智能手机一样的功能,可以通过声音控制拍照、视频通话和辨明方向,以及上网冲浪、处理文字信息和电子邮件等。
谷歌眼镜的重量只有几十克,尽管如此,它仍然内置了一台微型摄像头,还配备了头戴式显示系统,可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,而电池也被植入眼镜架里。
目前的固件基于使用Android4.0.4版本操作系统;显示分辨率640x360[24],相当于8英尺的距离观看25吋大小的接口屏幕比为16:9;500万像素的照相机以及720p的摄影机;支持无线网络 802.11b/g(WiFi和蓝牙)但不支持802.11n;内置为16GB的存储器(ROM)。如果包含操作系统能使用的存储器只有12GB;内建骨传导式耳机,亦可通过USB接口连接专用立体声耳塞;塑胶框模块化设计;可以使用专用充电器也可以使用USB充电(micro USB)。
三、Epson MoverioBT-100
与索尼HMZ-T1头戴式3D显示器类似,爱普生公司也通过Moverio BT-100这款产品在头戴显示器领域的做出了一个新的尝试。它的特点是集合了 Android播放器和头戴式显示器的功能,显示部分采用了独特的半透式设计,画面在经过反射后会被投影到用户面前,能够让用户获得5 米外欣赏 80 英寸屏幕的观感。
另外,爱普生Moverio BT-100还配备了一个基于Android系统的触摸式控制器,内置 1GB的存储空间并支持SD卡插槽,支持WIFI连接,可以通过触摸来进行上网、游戏、观看在线视频等操作。界面在眼镜中的显示效果也是透明的,看上去十分前卫。它的缺点是缺乏降噪效果的音质输出,续航能力方面则为6个小时。
四、Oculus Rift
Oculus Rift头戴显示器虽然并不像智能眼镜的使用范围那么广,但对于游戏爱好者来说,绝对是一个获得身临其境体验并且成本低廉的最佳解决方案,并在今年的CES大展上正式亮相,吸引了不少人的眼球。
这款头戴显示器具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 600*800像素,双眼的视觉合并之后便可实现 1200*800 的高分辨率,足以适用于目前主流的PC游戏。另外,借助机身内置陀螺仪,可以跟踪回应使用者的头部运动从而智能调节视角,有效地解决了头戴显示器惯有的“眩晕”问题。
五、Avegant Glyph
Avegant Glyph的出现,绝对是Oculus最可怕的竞争者。Avegant Glyph听起来像是一个视频游戏大作,或者是一个洲际弹道导弹的军用软件。无论如何,Avegant的成像原理与Oculus完全不同。事实上,Avegant Glyph没有任何传统意义上的“显示设备”,它所提供的图像,存在的唯一地方是用户的心中。这项技术也被称作VRD虚拟视网膜技术(Virtual Retinal Display)。这有点类似传统的CRT电视的成像原理,电子枪将光线投射在玻璃屏幕上。在Avegant Glyph中,没有这层玻璃将光线吸收并转发到真实的世界,Glyph的VRD图像会直接投射到用户眼中的视网膜上。
以这种成像方式,VRD技术会比传统的显示器更让AR有感觉。因为传统的显示技术中,图像被分层堆积在现实世界,巨大的文字或提示信息会浮于实景之上。而Avegant Glyph所产生的画面,会成为你真实视野的一部分,你会完全融入现实,而不会只觉得你的视野被某些信息所覆盖。这在实际应用中,可以解决许多现实问题。例如当你遥控机器人时,你希望获得机器人“全屏”的第一人称视野,而不是以一个视频框的形式,显示在你视野的右上角。单眼的谷歌眼镜,更不可能让你有这种身临其境的感觉。
六、Brilliantservice Mirama
来自日本的公司Brilliantservice推出一款名为Mirama的头戴式显示器,它的特别之处在于能够实现手势识别功能。公司在眼镜上装上了自己的200万像素RGB摄像头装置,还有一个红外线传感器和一个TOF摄像头,设备使用红外线信号来判断手掌离面部多远。它已经在今年的MWC展会上展出。
七、K-Glass
韩国科学技术院(KAIST) 的研发人员推出一款能够同谷歌眼镜相媲美的头戴式显示器K-Glass。K-Glass内部搭载了65纳米扩增实境芯片,该芯片能够使得K-Glass较其他产品节能76%。主导研发人员在发表的一份声明中指出:“头戴式显示器设备将会变成下一代移动设备,最终其将彻底代替智能手机。
八、VUZIX M100智能眼镜
配置方面,VUZIX M100智能眼镜采用Android 4.0系统,设备包含一片虚拟显示目镜,分辨率为400*240像素,这是一枚固定设计的屏幕,与谷歌眼镜微型投影的原理并不相同。不过从视觉上来看,这块屏幕与用户眼睛的距离为14英寸,实际上相当于正常阅读距离下4英寸智能手机显示屏的大小,再加上超高的亮度,在户外强光下使用完全不成问题。虽然,它看起来更像是“第二块屏幕”,而不是谷歌眼镜那样真正将显示融入到眼镜中的设计。
除此之外,VUZIX M100智能眼镜内置的Android 4.0系统是经过特别定制的,硬件配置方面采用1Ghz OMAP4430处理器,1GB RAM内存和4GB内置存储空间,还支持WIFI、蓝牙以及720P摄像头。功能方面,可以进行电话、拍照、网页浏览、短信发送等操作,厂商也将SDK开放给软件厂商,未来会有更多专属的应用程序出现。