推荐 | 享受高品质的3D环绕声家庭影院,现在有个高性价比的方式!Trinnov Altitude 16环绕声处理AV前级
去年,来自家用领域的顶级家庭影院功放品牌Trinnov创诺,就高调推出了全新的16声道处理前级Altitude 16,这款产品继承自同门的Altitude 32顶级环绕声处理方案,并且以更优惠的价格和实用的功能,让更多家庭影院用家,可以享受到Trinnov的高品质处理功能。
除了“高品质”,Altitude系列最突出的地方,就是拥有其他一般AV功放所不具备或者是要耗费大量成本才能拥有的功能,而介绍这些突出的功能,就是本文的重点。
重要特点
- 可自由定义功能用途的16声道前级输出
- 具备Dolby Atmos、DTS:X与Auro-3D解码能力
- 以高精度4点式麦克风测量各声道喇叭
- 数位音源信号采取64 bit浮点运算处理
- 以Trinnov Optimizer优化频响、相位与暂态响应特性
- 专利的Remapping处理、能解决喇叭摆位的问题
创新的3D环绕声重放设计
为什么这么多人都说Trinnov这个品牌厉害,就是2015年推出第一款家用AV前级之后,就马上攻占了几乎整个高端家庭影院市场,这和Trinnov的公司背景有着很重要的关系,之前看过我们关于Trinnov介绍的朋友都知道,Trinnov这个名字来源于Tri(3)与innovation(创新),意义是“三维空间音场的创新概念”,很显然并不只是单纯作多声道解码,它是重新定义了如何打造新一代家庭影院。
就在Dolby Atmos与DTS:X横空出世之前,这个公司已经完成了对Auro 3D环绕声格式的技术支持,并且开发出面向专业领域的播放设备,而进入民用领域也只是让成熟的商用技术下方到家用产品之中,并且为产品提供更贴近家用环境的外观设计和接口,因此面向高端家庭影院市场,Trinnov这个品牌可以说是一步到位。
- Altitude 16拥有可变的8个HDMI输入接口以及2个HDMI输出接口,机身背面还有16个可独立设定功能用途的音频输出接口,无论是用来连接后级功放还是有源扬声器使用,都十分方便,在国外许多专业的录音室和后期制作室,都会用这个方式来打造参考级的家庭影院系统。
- Altitude 16以强大的Intel CPU作为运算核心,未来可以通过升级软件的方式,来应对新格式的环绕声信号解码。从背面的接口就可以发现这里有主板的底盖,和其他AV放大器不同的是,控制部分的菜单界面并不会和播放信号一起从HDMI接口输出,而是通过主板部分的HDMI接口或者VGA接口进行输出,我们可以连接多一个显示器,对Altitude 16的工作状态进行监视。
强大的16通道独立处理
有朋友问,我是不是写错了,怎么是通道?其实一点也没有错,Channel这个英文单词,如果放在碟片或者电影身上,就是声道的意思,例如这是5.1声道的电影,7.1声道的版本,但是放在AV功放上面,就有多重解释了,很多AV功放都支持7.1、9.1声道的播放,但是这类机器的内部构造就是直接把播放机的环绕声信号,输入到解码芯片之中,然后对应输出接口进行每个声道的声音输出。
而Altitude 16最强大的地方,就是把它内部的16个处理声道定义为通道,机器的背面并没有为独立的接口标上声道名称,因此你可以自由定义那个接口是左、中、右,或者左环绕、右环绕等等,在连接功放或者扬声器之后,我们可以在机器的控制界面来独立调配工作,也就是说如果你插错线了,只需要在机器菜单中简单切换即可,而不需要把线材更换下来。
最让我们感到实在的应用功能,就是我们可以通过这个16个独立通道的输出功能,来组建不同的3D环绕声方案,例如最典型的9.1.6声道,房间上方安装6个天空声道,搭配增加了2个声道的前方声道:左前环绕、右前环绕,让原来的水平环绕声布置从7.1变成9.1使用。又或者才有用Auro3D一直采用的13.1配置方式,而多出来的2个声道,我们可以考虑用来连接更多的超低音音箱。而更好玩的方式,还有Bi-Amp的连接方式。
精确的数字电子分音功能
接着上面说的Bi-Amp连接方式,其实这对于一些高端的日系AV功放来说,是一个常规功能,但是在Altitude 16身上,我们可以看到极致的发挥,它不仅可以实现数字电子分音,还可以让用家选择分多少个音路,从多少赫兹到多少赫兹精确的分配,还可以选择分音器的形态,高通低通滤波器的阶数,还采用64bit浮点运算来进行音频信号处理,这些设计的好处就是可以对原来音频信号就较低的失真。
这个功能可以延伸出一些以前我们不曾想过的操作,例如B&W的鹦鹉螺扬声器有4个单元,那么我们就可以把这4个单元分成4个独立通道,一对这样的扬声器就是8个通道,这对于Altitude 16来说卓卓有余,我们可以根据每个单元的发声特性,来划分频响范围,再连接独立的功率放大器,即可实现匪夷所思的音乐播放体验。
而如果回到家庭影院领域,我们不仅可以为大型的落地式扬声器,例如Procella宝仙娜P815这类扬声器,进行前级的数字分频,也可以为P18或者V21这些超低音扬声器,进行单个低音单元的控制。更别说我们可以利用这个功能来连接多个超低音,试想一下,如此丰富和前瞻性的功能,Altitude 16让家庭影院乃至音响领域,带来了一个维度的跨越。
独家优化功能:Trinnov Optimizer校正
Trinnov Optimizer不只能作精细的频率响应校正、距离(延迟时间)校正、各声道喇叭与各音路相位一致性的修正,还能改善脉冲响应、使全系统能确实表现出优异的瞬时特性,还能使初期反射音获得控制、Room Mode的影响大幅降低。 所有声道喇叭实测的响应状况(before)与优化后的结果(after)全部都明确地以图表显示,从频率响应曲线观察,就能看出响应变得非常平坦,并且各声道喇叭的频率响应曲线也趋于一致。
而且搭配Trinnov Optimizer使用的,还是Trinnov自家的专利麦克风,每个麦克风都经过了原厂的独立调教,并且记录了麦克风的声音特性,在进行测试的时候会进行修正或者特别补偿,让每个测试数据和结果都是最接近真实的。
核心专利功能:3D Remapping处理
Altitude 16则具备Trinnov获得专利的3D remapping处理,以前述的精确测量(喇叭的角度、高度与距离)为本、用独家的算法处理,使各声道喇叭就像是装设在最理想的位置,让各声道喇叭发声的角度、高度与距离都获得修正,等于是在“不改变喇叭摆位”的条件下、用数字运算作多声道喇叭的重新摆位3D remapping不仅能解决喇叭安装位置不理想的问题。
前面我还提到Dolby Atmos、DTS:X与Auro-3D要求的喇叭摆位方式都不相同,既然3D remapping能够作相当于改变喇叭摆位的处理,就能够配合不同环绕编码格式个别要求的多声道喇叭标准摆位,对应每一种格式都能以3D remapping将所有喇叭的方位与高度“移位”到最理想的位置,确保音场与声音对象定位的正确性,像这样的能力除了Trinnov以外,其他所有品牌的产品都没有。
享受电影中的“真正”3D环绕音效
无论是音乐还是电影,如果播放设备能够忠实还原录音,就能让声音更趋近于真实、也更接近音乐创作者的思路,但现实状况是喇叭响应的正确性与房间空间因素对声音造成失真、扭曲、使我们听到的,其实离信号源的真实本质有很远的距离。
真正的声学校正除了对房间进行物理处理以外,其实也可以对扬声器的相位、延迟或者声压进行修正,Altitude 16对频率响应的校正涵盖每个声道的全频段,它与绝大多数环绕放大器(或环绕解码前级)在EQ校正之后“频率响应的平坦程度”有很大的差别,尤其是在频响范围的高低两端。
在图形界面中,提出了Target Curve的概念,就是说把原本陷落的频段拉得更平,用家还能设定存盘多组Target Curve,这个功能可以从处理中,把所有声道的的声学特性,包括扬声器或者房间带来的干扰,尽量降低,经过Target Curve处理的频响曲线相当平直,从低频到高频都能实现很均衡的表现。当然如果你不需要这么均衡,自己动手调整一下曲线也是十分方便的。
体验极致家庭影院,需要参考级电影素材
这次测试这台Trinnov Altitude 16的3D环绕声播放实力,我们特别准备了多张具有优质3D环绕声录音的蓝光碟,例如《2019 DTS Demo Disc》、《头号玩家》、《杀神特工2》、《金刚:骷髅岛》的UHD蓝光碟,这几张碟片都拥有最新的DTS:X以及Dolby Atmos声音轨道,可以完全“填满”家庭影院中的16个声道,让Trinnov Altitude 16展现完美实力。不能不提的是,这次我们所搭配的扬声器是Procella Audio的P5套装,功率放大器部分选用了Denon的后级产品。
由于Trinnov Altitude 16和其他品牌的7.1.4的布局有所不同,我们可以定义的声道配置十分丰富,这次我们就可以选用1个超低音声道,还有新增2个前置环绕以及6个顶部声道,和原来的7声道环绕声系统组合起来,刚好把Trinnov Altitude 16的16的处理通道完全用上。
先看一下《2019 DTS Demo Disc》的表现,第一段《侏罗纪世界》里面的火山喷发,四周逃逸的恐龙在画面内狂奔,随之而来的是密集的低频能量,而女主角乘坐的探索车被撞入大海之中,整个声场随之而移动,从火山口喷出来的熔岩不停打在车顶的玻璃上,这时候顶部声场就传来了撞击的声音,这时候整个环绕声系统的正在随着探索车沉入海底,电影配乐和特效音乐的包围感完全涌现。接着的《头号玩家》赛车片段,赛道上拥挤的发动机轰鸣声,在侧环绕以及后环绕的呈现下,让观众仿佛进入电影之中,而男主角驾驶的跑车在画面中不停穿梭,顶部的6个声道能够呈现出富有冲击力的顶部包围感,和屏幕前方的3个声道形成了很好的“互动”,让声音跳出了屏幕,并且让声音在房间中左右上下移动,这种立体感是传统的5.1声道所完全不能实现的。
再来播放的《杀神特工》、《金刚:骷髅岛》完全就是低频和声音细节的考卷,《杀神特工》一段澡堂中的枪战,完全把电影中的空间纵深感和低频能量,在家庭影院系统中释放,后方的4个环绕声道以及顶部的6个声道,把澡堂中的水声和人物呼吸声完全融入,再通过子弹的射击效果,让声音穿透整个影院,每个声效都贯穿观众的座位处,可以说是完全打到观众的身上。
结语:
因为时间的关系,这次我们所搭配的功率放大器并非Trinnov自家的Amplitude 8m,这款后级以Hypex的高性能D类模组N-Core作功率放大,驱动喇叭的能力与声音精纯的程度相当惊人,有DB25与XLR两种平衡输入方式。 若玩家想要把Altitude16输出的16声道用好用满、无论超低音喇叭是主动式或被动式,全系统只要用两部Amplitude 8m就能搞定。有机会,我们再对Amplitude 8m作详细介绍。另外,虽然Altitude 16的价格与其他AV放大器相比明显高处一截,但因为它独特的16通道连接方式,以及强大的多声道解码处理功能,还有其他品牌难以匹敌的多声道测试和校正系统,Altitude 16明显是Trinnov面向民用领域最具性价比和吸引力的AV产品,足以震撼整个家庭影院市场。