关于创诺Trinnov Audio| 第一款能不断升级、不断成长的家用多声道处理器

因为Trinnov Audio的特殊背景,Altitude 32自然与众不同,它并不是“处理声道比别人多”那么简单而已,它可以说是多声道处理器很革命性的设计。先看硬体面,Altitude 32的输出声道是采取模组化设计,消费者可以选择8、16、24、32声道型态,以因应不同空间和预算需求,并不是一定要使用到32声道。而且如果有多余声道,按陈先生说法,Altitude 32也能作Zone2的多房间分享使用,所以使用上有相当的弹性。不过要留意的是,8声道版本不支援3D音效,所以要看需求选择。

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再来看它的解码能力,Altitude 32可以解码现今所有先进的3D多声道音效,也就是Dolby Atmos、DTS:X和Auro 3D等等。这两个月已经有部份环绕放大器号称DTS:X Ready,也就是硬体Ready、只要等固件升级就能开通功能。而Altitude 32据说在今年三月份就已经Ready了,只要固件一释出就能启用功能,而且很可能会比其它厂商更早,为什么呢?这就牵涉到Altitude 32与众不同的运算引擎。

一般的解码器产品(例如环绕放大器)都是采用其它厂商所提供、或特别订制的DSP数码音频处理芯片来进行音效解码,这样的做法会有二个很大的限制,第一是必须受制于DSP芯片厂商,例如芯片推出的时程、规格、性能、成本……都是掌握在别人手里。

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第二个,因为这样的做法,环绕放大器的解码性能基本上是绑死的,市场上有新的多声道规格推出,器材就落伍了,想要有新的解码功能,就必须汰换器材,如果时机没抓准或是新技术发展得很快时,有时三到五年就得换机。在过去,我们对这样的产品型态习以为常,而Altitude32就打破了这种宿命般的循环。

Altitude 32完全不采用DSP片,其运算引擎是直接采用Intel i7 64bit浮点运算处理器,等于Trinnov Audio能自己撰写程式、建立功能,并用中央处理器来进行运算,这样的做法一方面确保了Altitude 32的高精度、高运算效能,而且有极高的弹性,以Dolby家族的音效解码为例,Trinnov Audio是直接与Dolby原厂合作,在器材内直接建立解码功能,不受其它DSP片厂商的限制。而这也代表一件事,就是Altitude 32的解码能力或其它功能是可以与时俱进的,只要新技术出现,它就能透过固件升级来获得新能力,所以不需要每隔一段时间就换机,未来十年内甚至更长Altitude 32都不会落伍,这是它与一般环放最大的不同。

相信影院玩家都认同,如果预算足够,建议采用“多声道前级+多声道后级”的组合,因为一旦新规格出现,只需更换前级即可,后级可以继续延用,延续原本喜欢的音质音色,而现在如果是采用Altitude 32,整个系统都不用换了,只要连上法国原厂网站,输入序号,就能下载固件获得新解码能力。所以不仅是即将登场的DTS:X,就算未来有新技术,Altitude 32都有能力对应。

DAC和ADC部份原厂没有释出太多资料,不过据说都是录音室等级制品,原厂宣称比许多市售、知名高价的DAC都还好,最高可以支持到24bit/192kHz无压缩音效。据说有Hi-End音响玩家拿本机的处理能力和高价Hi-End DAC比较,结果Altitude 32的效果大幅胜出,还因此引发了讨论。