当今的VR被誉为好莱坞娱乐的未来,因为它让那些科幻小说成为现实。经过2016年的爆发,VR技术就如同水一样的渗入很多地方,如游戏、在线视频娱乐、直播以及医疗、教育、军事等,影视娱乐作为其中之一,也让众多影视从业者对此抱有很高的期望。在去年,张艺谋、高群书等知名导演也纷纷宣布要拍摄VR电影,这让VR电影备受关注。
VR影视何以让用户完全沉浸其中?
VR影视的出现,同时也伴随了更多新的问题,比如,故事怎么讲?剧本怎么写?场景和声音切换怎么处理?导演摄像如何藏身?360度场景如何剪辑?如何有分寸、有节制地进行感官刺激?VR最吸引人的地方在于,这项技术能带给用户沉浸式和身临其境的体验感,所以归根结底拍出具有沉浸感的VR影视才是VR导演最首要的考虑因素。
用户的沉浸感从何而来,这就需要VR导演在电影中串联线索来保持用户的连续体验。有VR体验者表示:“在观看VR电影时,总会看到一些指向性很强的画面来引导我的视线移动,毫无沉浸感可言,这种体验真的是糟透了。”所以,在保持用户连续体验的同时引导用户视线就变成了一个很艰巨的任务。
全景声或将成为VR影视一个重要的突破口
VR 视频厂商为了营造逼真沉浸感,挖空心思提升关键技术参数,比如刷新率、头部追踪延迟、视场角、分辨率等,但这些参数中,唯一缺少的就是音频,我们可以想象全景声对VR虚拟现实的重要性。
全景声缺失首当其冲可以说是VR影视从业者,而此前参展CES的森声数字科技,就针对VR视频拍摄提供了一套完整的全景声采集解决方案,其中包括VR音频一体机Sound Pano和专业VR音频后期编辑器Scenes Studio Pro,解决了VR导演对于全景声采集的一大痛点。据悉,Sound Pano是一款针对VR导演开发的定制化全景声采集设备,旨在帮助导演解决拍摄中面临的,声画不对称、藏麦、特殊指向麦克风收音等问题。
Sound Pano保留了头型结构以及面部因素,通过自然HRTF采集,能同时录制8个方向16条音轨,实现48Khz采样率 24bit专业无损数据采集,能精准捕捉声源的方位、距离与运动轨迹,还原录制当下真实的声场关系,这就与之前VR影视中音频通过后期合成或者模拟带来的不真实感形成鲜明的对比。同时通过Sound Pano录制输出的音频文件能实现8轨合并和分离,同时不影响其它音轨信息,而且也不需要特定软件进行剪辑,它能通用现有的非编后期软件。
考虑到在后期中导演需要添加一些其它的音效,如外星人说话、恐龙的叫声等,而且同时保证方位、距离的移动,实现全景声的效果,所以森声自主研发了专业VR音频后期编辑器——Scenes Studio Pro。编辑器为VR音频后期制作提供了完善的解决方案,不仅能编辑Sound Pano拍摄的全景声,同时还能单独使用。在单独编辑一个音频文件时它基于三维坐标建模,来单独设置定点坐标或者移动轨迹,实现全景声效果。据森声技术部负责人介绍:“Studio Pro在单独使用时就相当于一个全景声模拟编辑器,它设置了相应场景的参数来模拟声场关系,如会议室、演播厅、户外环境等,可以直接使用,同时这些参数也是对外开的,VR导演也可以通过修改参数来实现自己想要达到的声场效果。”
“从外形上看就是一个圆柱体,完全没想到能解决烦恼我很久的(VR视频拍摄)声音收录问题。森声给出的VR拍摄方案,用这个Sound Pano收录全景声,还能很好的隐藏。”VR影视张导演使用森声Sound Pano同期现场录音后表示,“让我惊喜的是,还可以用全景声引导观众按照剧情观看。VR影视里面观众是相对自由的,一场枪战里面,如果声音是全景声的,那观众就能听到枪声从远到近,能听到右边的人叫主角往那撤退。观众不会环顾一圈后只能看到主角远去的背影犯迷糊,对剧情摸不清头脑,简直太棒了!”
回顾2016年的中国VR影视市场的发展,虽然确实不及预期,但无论是用户接受度、用户数量、内容都在稳定增长。作为本身就带有极强娱乐属性的影视行业,VR影视的发展有了全景声的融入,相信未来必定会出现颠覆人们想象的VR影视作品。
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