过去蓝牙无线音响的诞生,为听音乐带来了极大的便利性。但无论蓝牙技术如何进步,致命的缺点致使它被后来居上的Wi-Fi传输技术占据主要角色。而Wi-Fi传输技术更凭借着更广的传输距离和更忠于原音重现的声音表现,让更多厂商开发出了更多元化的无线传输方式,创造更出色的无线音响产品。
蓝牙技术的致命缺点是什么?目前市场上又有哪些无线传输技术?“影音新生活”将为大家一一介绍。
▌蓝牙技术败在哪里?
目前市面上无线音响、无线耳机等产品的蓝牙技术,是基于A2DP立体声音信号传输协定的SBC编码或CSR apt-X高传真音讯压缩技术,来实现CD音质的聆听等级,但基本上这些技术,都会将原有的音讯档案进行压缩处理后,再进行串流传输,无可避免会产生些许失真,为什么蓝牙要经过压缩不可呢?
原因是因为蓝牙的传输速率不够,以蓝牙4.0来看,理论值为25Mbps,而Wi-Fi以802.11n来说,理论传输值则为150Mbps,其间的差距不可谓不大,且因为蓝牙的低功率省电特性,信号范围仅达10米左右,可以说,未来随着音频格式的提升,在聆听高解析音乐的需求上,Wi-Fi技术是比较具有优势的。
▌便利的Wi-Fi无线技术
除了传输速度外,多装置连接性是蓝牙无比比拟的。蓝牙无线传输在同一时间仅支持一对一连接,欲想连接第二台蓝牙无线音响就需要切断第一台的连线。而Wi-Fi无线音响,则只需要玩家透过一台电脑或者是移动设备,就能够控制同一Wi-Fi网络内的所有Wi-Fi无线音响,甚至乎只要开启媒体伺服器功能,就能够直接读取同一Wi-Fi网络内电脑或者NAS中保存的数字音乐文件,进行音乐串流播放。
目前市场上使用IEEE 802.11协定的Wi-Fi无线传输技术有很多种,主流的就有DLNA、AirPlay、DTS Play-Fi、WiFi Direct。
▌DLNA与AirPlay
目前无线传输技术发展的比较成熟,同时市场上的应用产品也是最多就数AirPlay与DLNA,前者是Apple公司专为旗下产品所涉及的一套无线传输方案,它可让Apple产品的玩家透过iTunes,就可连线到支援AirPlay功能的无线音响中播放音乐。但AirPlay只能够在Apple产品中使用,同时它兼具了影视、图像等文件传输,对于非Apple产品以及只需要音乐播放的玩家来说,显然AirPlay并不满足它们的需要。
为了弥补AirPlay的局限性,这类无线音响产品均会附加DLNA功能给非Apple产品的玩家使用,DLNA是一个完全开放性的技术,它的目的是在各厂商之间的装置建立共通的传输标准,所以它的产品支持程度最为广泛,但在稳定性与兼容性方面来说,DLNA始终不是最佳的解决方案。
▌由DTS推动的Play-Fi
数字音乐厂商DTS过去以电影工业领域的多声道音频技术为人所熟知,但近年来开始进军家用音讯市场,进而发表了Play-Fi无线家庭音频系统,它采用802.11的区域无线网络规范,与AirPlay相比优势相当明显:有着Airplay的方便性,却无其封闭性,而且Play-Fi并没有像AirPlay的影片串流功能。
透过Play-Fi,DTS所要达成的目标是“Hi-Fi Over Wi-Fi”,以Wi-Fi方式来进行高品质音乐播放,DTS旗下的子公司Phorus,也推出首款支持Play-Fi的PS1音响与PR1接收器,庆幸的是,Play-Fi技术是采取授权模式而非独占,未来将会有更多品牌的无线音响采用
▌点对点传输的Wi-Fi Direct
Wi-Fi Direct是由Wi-Fi联盟在2009年所提出的一项协定,让Wi-Fi装置可以在不透过基地台的情况下,直接与另一台Wi-Fi装置连接,而上述AirPlay、DLNA、Play-Fi等无线技术,全部都需要在路由器所建构的网络环境之下才能运作。
Wi-Fi Direct的特性虽然让它失去了多房间播放的功能,不过这仍然不减Wi-Fi在传输无损音质上的优势,事实上,Wi-Fi Direct的理论传输速率高达250Mbps,最大传输距离为200米,并支持WPA2可使用AES 256位元加密,由此可见其协定是以高速且大量的资料传输为主,所以很适合音频文件的传输。
结语:毫无疑问,蓝牙无线技术已经无法满足大家播放高品质音乐的需要,所以未来无线音响将会是各种Wi-Fi无线技术主导的市场。而面对不同标准和特色的Wi-Fi无线技术,相信总有一款是适合您的需要。
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